Atribuir Valor Variável
Objeto para atribuir valor a uma variável existente.
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Objeto para atribuir valor a uma variável existente.
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Para utilizar este Objeto é necessário selecionar a variável e inserir o valor desejado.
Preenchendo o objeto:
Título
É o nome do objeto e não precisa ser alterado, a menos que você queira identificá-lo para facilitar a localização dele no robô, por exemplo: "Atribuir Valor Variável - Nova Informação".
Selecionar Variável
Nome de uma variável já declarada.
Valor da variável
Novo valor a ser substituído na variável.
Adicionar Variável
Opção para colocar o valor em mais variáveis.
INTERPOLAÇÃO
Trata-se de um conceito técnico utilizado em programação e você não precisa se preocupar em alterá-lo neste momento.
As variáveis são estruturas importantes em qualquer programação, independentemente da linguagem que se utilize para implementar os códigos ou programas. Elas podem ser entendidas como uma caixinha, onde os dados são armazenados temporariamente ou em definitivo e que são manipuladas durante a execução do programa.
Fonte: usp.br
Nota-se que é possível atribuir valor a qualquer variável criada dentro do robô, mas um dos mais comuns pré-requisitos seria utilizar o objeto Declarar Variável.
Utilizar para atribuir um valor a uma variável.
Armazenar dados de maneira eficiente para serem utilizados na execução correta do robô
Manipulação mais eficiente na configuração do robô
Declarar uma variável e atribuir um valor com visualização via caixa de mensagem.
PASSO 1: Configurar Declarar Variável.
PASSO 2: Configurar Atribuir Valor Variável.
PASSO 3: Configurar Caixa de Mensagem.
PASSO 4: Executar o robô e verificar as ações.